2008年01月24日
シェイプについての考察
SL内の女性アバターさんは、ほとんどフェイスライトを付けていると思いますが、
アタシは滅多につけることはありません。
スキンを作る時にフェイスライト使用者が多いことを考慮して付けてチェックしますが、
基本的にはフェイスライトなくても問題ないスキンとシェイプができたらいいなあと常々おもっております。
んで、WL状況下ではどないだろーとおもって、ちょいとSSをとってみました。
時間は夕方。ガム子さん用メイクのスキンを作った時に、念のためつけたシェイプで撮影。
使ってるスキンはMMK SKIN NUTS Springの02まつげあり

表情をつけてみる。


笑顔は多少不気味ではありますが、それほどヘンな影はでてないかなあとおもわれます。
もちろん時間帯にもよるんだろーけど、
特にSLアバターに出がちな法令線はこのくらいなら許されるのではないかと。
んで、これってやっぱりスキン云々より、シェイプによるところが多いと思うんですよね。
アタシはフェイスライトの意味が全く分からなかったので、最初からいかにおかしな影が出ないシェイプを作るか?
ってので、ものすごい時間がかかってしまったようにおもいます。
スキンにあわせて毎回シェイプを変えるうちに、ちょいと気づいたことがあるわけです。
それはこいつ。

はい。みなさんおなじみ。
重たいときとかに出現する。デフォルトシェイプの女子。
不気味なんですけどね。これ凄い優れものなんですよ。
よーくみてください。
ほれ。

ポリゴンの角やおかしな線等なくて、
かおの造りがすごいなめらかだとおもいませんかね?
え?思わない?じゃー。この話は終わり。
以上読まないでオッケー!
まあ、このデフォルトシェイプ、不細工さんだとおもうんですけど、
形としては綺麗なんですよ。
新規→作成→新しい形
で、シェイプを作ったら、こっからいじると良いってことです。
んじゃーどこをどういじったらいいかってのは、
アタシが男スキン作りに煮詰まったら続けたいとおもいます。
こいつを使って、ちょいと童顔の女の子シェイプと、
大人な女シェイプを作ってみようかとおもいます。
ちょっと可愛い女の子をつくりたくなったでありますよ。
むさ苦しい男はもうたくさんだわよ。
ま、今はいっぱいシェイプ作成の情報あるから、あたしなんぞ出る幕ないっちゅーはなしかもだけどなっ。
アタシは滅多につけることはありません。
スキンを作る時にフェイスライト使用者が多いことを考慮して付けてチェックしますが、
基本的にはフェイスライトなくても問題ないスキンとシェイプができたらいいなあと常々おもっております。
んで、WL状況下ではどないだろーとおもって、ちょいとSSをとってみました。
時間は夕方。ガム子さん用メイクのスキンを作った時に、念のためつけたシェイプで撮影。
使ってるスキンはMMK SKIN NUTS Springの02まつげあり

表情をつけてみる。


笑顔は多少不気味ではありますが、それほどヘンな影はでてないかなあとおもわれます。
もちろん時間帯にもよるんだろーけど、
特にSLアバターに出がちな法令線はこのくらいなら許されるのではないかと。
んで、これってやっぱりスキン云々より、シェイプによるところが多いと思うんですよね。
アタシはフェイスライトの意味が全く分からなかったので、最初からいかにおかしな影が出ないシェイプを作るか?
ってので、ものすごい時間がかかってしまったようにおもいます。
スキンにあわせて毎回シェイプを変えるうちに、ちょいと気づいたことがあるわけです。
それはこいつ。

はい。みなさんおなじみ。
重たいときとかに出現する。デフォルトシェイプの女子。
不気味なんですけどね。これ凄い優れものなんですよ。
よーくみてください。
ほれ。

ポリゴンの角やおかしな線等なくて、
かおの造りがすごいなめらかだとおもいませんかね?
え?思わない?じゃー。この話は終わり。
以上読まないでオッケー!
まあ、このデフォルトシェイプ、不細工さんだとおもうんですけど、
形としては綺麗なんですよ。
新規→作成→新しい形
で、シェイプを作ったら、こっからいじると良いってことです。
んじゃーどこをどういじったらいいかってのは、
アタシが男スキン作りに煮詰まったら続けたいとおもいます。
こいつを使って、ちょいと童顔の女の子シェイプと、
大人な女シェイプを作ってみようかとおもいます。
ちょっと可愛い女の子をつくりたくなったでありますよ。
むさ苦しい男はもうたくさんだわよ。
ま、今はいっぱいシェイプ作成の情報あるから、あたしなんぞ出る幕ないっちゅーはなしかもだけどなっ。
Posted by mioo at 10:58│Comments(3)
│制作
この記事へのコメント
そそそーなんですよね
結局美人を目指すシェイプいじりって
もともと綺麗な形からいかにくずして
かつ見た目良く仕上げるかなんですよヌェ…。
顔面の仕上がりも良く、カツラとっても綺麗な頭部にするには並々ならぬ努力がいったりいらなかったり。
あ、わたしはいるほうです。へへへ。
シェイプで無理があるところを上手に補えるスキンが出来たら良いなぁ。
結局美人を目指すシェイプいじりって
もともと綺麗な形からいかにくずして
かつ見た目良く仕上げるかなんですよヌェ…。
顔面の仕上がりも良く、カツラとっても綺麗な頭部にするには並々ならぬ努力がいったりいらなかったり。
あ、わたしはいるほうです。へへへ。
シェイプで無理があるところを上手に補えるスキンが出来たら良いなぁ。
Posted by maat at 2008年01月24日 16:33
〒まーとさん
ちょっと真面目な話だとあんまりレスつかないこの状況!
あなたのレスはとても、ありがたいありがたい。
なんていうか、シェイプって、一個の数値きめたら次の部分をそれにあわせて、繋げていく作業になりがち。
どうしてリンデンはこの形が一番いいっておもっちゃったんだろうか。
なんでこの形が一番角でないのか不思議でしかたないよ。
目はなれてますって!
作ってると、「本当はこうしたいのに!」ってのがあるけど
「でもポリゴンでるからここはこれで妥協」みたいな感じにならざるを得ないわな。
ちょっと真面目な話だとあんまりレスつかないこの状況!
あなたのレスはとても、ありがたいありがたい。
なんていうか、シェイプって、一個の数値きめたら次の部分をそれにあわせて、繋げていく作業になりがち。
どうしてリンデンはこの形が一番いいっておもっちゃったんだろうか。
なんでこの形が一番角でないのか不思議でしかたないよ。
目はなれてますって!
作ってると、「本当はこうしたいのに!」ってのがあるけど
「でもポリゴンでるからここはこれで妥協」みたいな感じにならざるを得ないわな。
Posted by mioo
at 2008年01月24日 23:58

うはははwあるあるww
高田純二ぐらい適当なレスでよければいつでも!
あれすよね、ポリゴン組んだリンデン社員つれてこいや!ってやつですよね
まぁそういうシステムのことなんて一切わからないんですけどね…
英語もわからないしね…。
色んなとこで言ってるけど、シェイプメッシュ外部持込できたら一番儲かるよヌェ☆
高田純二ぐらい適当なレスでよければいつでも!
あれすよね、ポリゴン組んだリンデン社員つれてこいや!ってやつですよね
まぁそういうシステムのことなんて一切わからないんですけどね…
英語もわからないしね…。
色んなとこで言ってるけど、シェイプメッシュ外部持込できたら一番儲かるよヌェ☆
Posted by maat at 2008年01月25日 17:55